- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phân tích và thiết kế thuật toán (Phần 2) - ĐH Phương Đông
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng "Phân tích và thiết kế thuật toán (Phần 2)" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: quy hoạch động, thuật toán đồ thị cơ bản. Mời các bạn xem qua và nắm được kiến thức đã trình bày trong bài giảng này thật hiệu quả.
62 p nuce 27/07/2015 248 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Tự học lập trình, Thiết kế thuật toán, Phân tích thuật toán, Lập trình máy tính, Phân tích và thiết kế thuật toán
Bài giảng Phân tích và thiết kế thuật toán (Phần 1) - ĐH Phương Đông
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng "Phân tích và thiết kế thuật toán (Phần 1)" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: độ phức tạp tính toán và tính hiệu quả của thuật toán, mở đầu về thiết kế đánh giá thuật toán và kiến thức bổ trợ, phương pháp tham lam, phương pháp chia để trị.
69 p nuce 27/07/2015 319 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Tự học lập trình, Thiết kế thuật toán, Phân tích thuật toán, Lập trình máy tính, Phân tích và thiết kế thuật toán
Ebook Lập trình hướng đối tượng - PGS.TS. Trân Đình Quê
Nội dung ebook trình bày những khái niệm và các vấn đề cơ bản của lập trình hướng đối tượng bao gồm tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng và các khái niệm đối tượng, lớp, kế thừa, đóng gói, đa hình,... Trình bày chi tiết phương pháp lập trình hướng đối tượng với ngôn ngữ lập trình Java.
173 p nuce 27/07/2015 344 3
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Tự học lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng với Java, Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Yêu cầu hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p nuce 27/07/2015 373 2
Từ khóa: Yêu cầu hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 2: Quy trình xây dựng phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: một số mô hình phát triển phần mềm thường được ứng dụng và đánh giá ưu và nhược điểm của chúng, xác định chi tiết những công việc phải làm trong quá trình xây dựng một phần mềm,...
36 p nuce 27/07/2015 356 2
Từ khóa: Quy trình xây dựng phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p nuce 27/07/2015 327 2
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng AndDesign Version 7.6 - TS. Hồ Việt Hải
Mục đích bài giảng "AndDesign Version 7.6" nhằm cung cấp và thống nhất các khái niệm cơ bản sử dụng trong chương trình, cung cấp phương pháp xác định khoảng nâng siêu cao. Yêu cầu trong bài giảng này nắm được các khái niệm và nguyên tắc cơ bản, có thể vận dụng tốt trong các trường hợp khai báo sau này.
162 p nuce 31/12/2014 358 3
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Tự học lập trình, AndDesign Version 7.6, Phần mềm AndDesign, Công nghệ AND, Kỹ thuật lập trình AndDesign
Bài giảng Tin học Đại cương: Chương 4 - PGS.TS. Lê Văn Năm
Bài giảng Tin học Đại cương: Chương 4 - Lập trình bằng Pascal trình bày các kiến thức tổng quan về lập trình cho máy tính điện tử, hướng dẫn sử dụng cơ bản ngôn ngữ lập trình Pascal, lập trình tuần tự và các nội dung khác.
138 p nuce 18/12/2014 498 3
Từ khóa: Tin học đại cương, Lập trình bằng Pascal, Máy tính điện tử, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình tuần tự, Lập trình chu kì
Ebook Tự học Visual Bacsic và bài tập thực hành - NXB Trẻ
Cuốn sách Tự học Visual Bacsic và bài tập thực hành cung cấp cho các bạn những kiến thức về các lệnh menu và chức năng của các công cụ nằm trong thanh công cụ General dùng để tạo đối tượng và những bài tập từ đơn giản đến phức tạp giúp bạn làm quen với ngôn ngữ lập trình.
222 p nuce 28/11/2014 231 18
Từ khóa: Tự học Visual bacsic bài tập thực hành, Môi trường Visual Bacsic, Lập trình Visual Bacsic, Khai báo biến, Tạo danh mục rút lệnh, Khung cài đặt chương trình
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p nuce 01/10/2014 445 15
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 1: Nhập môn Java
Dưới đây là Tập 1: Nhập môn Java của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java trình bày các nội dung về: Giới thiệu máy tính và các Applet Java, phát triển các ứng dụng java, các cấu trúc điều khiển, các phương thức, các mảng,... Mời các bạn tham khảo.
256 p nuce 01/10/2014 754 11
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Nhập môn Java, Cấu trúc điều khiển, Ứng dụng Java, Mảng nhiều chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật